当然可以,只要你使用 SO_REUSEPORT 这个参数。
还是先来看下man文档中是怎么说的:
SO_REUSEPORT(sinceLinux3.9) PermitsmultipleAF_INETorAF_INET6socketstobeboundtoan identicalsocketaddress.Thisoptionmustbesetoneach socket(includingthefirstsocket)priortocallingbind(2) onthesocket.Topreventporthijacking,allofthepro‐ cessesbindingtothesameaddressmusthavethesameeffec‐ tiveUID.ThisoptioncanbeemployedwithbothTCPandUDP sockets. ForTCPsockets,thisoptionallowsaccept(2)loaddistribu‐ tioninamulti-threadedservertobeimprovedbyusingadis‐ tinctlistenersocketforeachthread.Thisprovidesimproved loaddistributionascomparedtotraditionaltechniquessuch usingasingleaccept(2)ingthreadthatdistributesconnec‐ tions,orhavingmultiplethreadsthatcompetetoaccept(2) fromthesamesocket. ForUDPsockets,theuseofthisoptioncanprovidebetter distributionofincomingdatagramstomultipleprocesses(or threads)ascomparedtothetraditionaltechniqueofhaving multipleprocessescompetetoreceivedatagramsonthesame socket.
从文档中可以看到,该参数允许多个socket绑定到同一本地地址,即使socket是处于listen状态的。
当多个listen状态的socket绑定到同一地址时,各个socket的accept操作都能接受到新的tcp连接。
很神奇对吧,写段代码测试下:
#include<arpa/inet.h> #include<assert.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<strings.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include<unistd.h> staticinttcp_listen(char*ip,intport){ intlfd,opt,err; structsockaddr_inaddr; lfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); assert(lfd!=-1); opt=1; err=setsockopt(lfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEPORT,&opt,sizeof(opt)); assert(!err); bzero(&addr,sizeof(addr)); addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip); addr.sin_port=htons(port); err=bind(lfd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr)); assert(!err); err=listen(lfd,8); assert(!err); returnlfd; } intmain(intargc,char*argv[]){ intlfd,sfd; lfd=tcp_listen("127.0.0.1",8888); while(1){ sfd=accept(lfd,NULL,NULL); close(sfd); printf("接收到tcp连接:%d\n",sfd); } return0; }
编译并执行该程序:
$gccserver.c&&./a.out
看下当前8888端口的所有socket的状态:
$ss-antp|grep8888 LISTEN08127.0.0.1:88880.0.0.0:*users:(("a.out",pid=32505,fd=3))
和我们预想的一样,只有一个socket处于listen状态。
我们再执行一次该程序:
$gccserver.c&&./a.out
再次查看8888端口socket的状态:
$ss-antp|grep8888 LISTEN08127.0.0.1:88880.0.0.0:*users:(("a.out",pid=32607,fd=3)) LISTEN08127.0.0.1:88880.0.0.0:*users:(("a.out",pid=32505,fd=3))
此时已经出现两个socket在监听8888端口(注意它们的ip地址也是一样的),而这两个socket分别属于两个进程。
我们现在再用ncat模拟客户端,连接8888端口:
$ncatlocalhost8888
重复该操作,建立n个到8888端口的tcp连接,此时两个服务端终端的输出如下。
服务端1:
$gccserver.c&&./a.out 接收到tcp连接:4 接收到tcp连接:4 接收到tcp连接:4
服务端2:
$gccserver.c&&./a.out 接收到tcp连接:4 接收到tcp连接:4
可以看到,tcp连接基本上算是均匀分布到两个服务器上,神奇。
下面我们来看到对应的linux内核代码,看看它是如何实现的。
//net/ipv4/inet_connection_sock.c intinet_csk_get_port(structsock*sk,unsignedshortsnum) { ... structinet_hashinfo*hinfo=sk->sk_prot->h.hashinfo; intret=1,port=snum; structinet_bind_hashbucket*head; ... structinet_bind_bucket*tb=NULL; ... head=&hinfo->bhash[inet_bhashfn(net,port, hinfo->bhash_size)]; ... inet_bind_bucket_for_each(tb,&head->chain) if(net_eq(ib_net(tb),net)&&tb->l3mdev==l3mdev&& tb->port==port) gototb_found; tb_not_found: tb=inet_bind_bucket_create(hinfo->bind_bucket_cachep, net,head,port,l3mdev); ... tb_found: if(!hlist_empty(&tb->owners)){ ... if(...||sk_reuseport_match(tb,sk)) gotosuccess; ... } success: if(hlist_empty(&tb->owners)){ ... if(sk->sk_reuseport){ tb->fastreuseport=FASTREUSEPORT_ANY; ... }else{ tb->fastreuseport=0; } }else{ ... } ... } EXPORT_SYMBOL_GPL(inet_csk_get_port);
当我们做bind等操作时,就会调用这个方法,参数snum就是我们要bind的端口。
该方法中,类型struct inet_bind_bucket代表端口bind的具体信息,比如:哪个socket在bind这个端口。
hinfo->bhash是用于存放struct inet_bind_bucket实例的hashmap。
该方法先从hinfo->bhash这个hashmap中找,该端口是否已经被bind过,如果没有,则新创建一个tb,比如我们第一次listen操作时,该端口就没有被使用,所以会新创建一个tb。
新创建的tb,它的tb->owners是empty,此时,如果我们设置了SO_REUSEPORT参数,那sk->sk_reuseport字段值就会大于0,也就是说,第一次listen操作之后,tb->fastreuseport的值被设置为FASTREUSEPORT_ANY(大于0)。
当我们第二次做listen操作时,又会进入到这个方法,此时hinfo->bhash的map中存在相同端口的tb,所以会goto到tb_found部分。
因为之前的listen操作会把其对应的socket放入到tb->owners中,所以第二次的listen操作,tb->owners不为empty。
进而,逻辑处理会进入到sk_reuseport_match方法,如果此方法返回true,则内核会允许第二次listen操作使用该本地地址。
我们看下sk_reuseport_match方法:
//net/ipv4/inet_connection_sock.c staticinlineintsk_reuseport_match(structinet_bind_bucket*tb, structsock*sk) { ... if(tb->fastreuseport<=0) return0; if(!sk->sk_reuseport) return0; ... if(tb->fastreuseport==FASTREUSEPORT_ANY) return1; ... }
由于上一次listen操作,tb->fastreuseport被设置为FASTREUSEPORT_ANY,而此次listen操作的socket,又设置了SO_REUSEPORT参数,即sk->sk_reuseport值大于0,所以,该方法最终返回true。
由上可见,设置了SO_REUSEPORT参数之后,第二次listen中的bind操作是没用问题的,我们再看下对应的listen操作:
//net/core/sock_reuseport.c intreuseport_add_sock(structsock*sk,structsock*sk2,boolbind_inany) { structsock_reuseport*old_reuse,*reuse; ... reuse=rcu_dereference_protected(sk2->sk_reuseport_cb, lockdep_is_held(&reuseport_lock)); ... reuse->socks[reuse->num_socks]=sk; ... reuse->num_socks++; rcu_assign_pointer(sk->sk_reuseport_cb,reuse); ... } EXPORT_SYMBOL(reuseport_add_sock);
listen方法最终会调用上面的方法,在该方法中,sk代表第二次listen操作的socket,sk2代表第一次listen操作的socket。
该方法的大致逻辑为:
1. 将sk2->sk_reuseport_cb字段值赋值给reuse。
2. 将sk放入到reuse->socks字段代表的数组中。
3. 将sk的sk_reuseport_cb字段也指向这个数组。
也就是说,该方法会将所有第二次及其以后的listen操作的socket放入到reuse->socks字段代表的数组中(第一次listen操作的socket在创建struct sock_reuseport实例时就已经被放入到该数组中了),同时,将所有listen的socket的sk->sk_reuseport_cb字段,都指向reuse,这样,我们就可以通过listen的socket的sk_reuseport_cb字段,拿到struct sock_reuseport实例,进而可以拿到所有其他的listen同一端口的socket。
到现在为止,reuseport是如何实现的基本就明朗了,当有新的tcp连接来时,只要我们找到监听该端口的一个listen的socket,就等于拿到了所有设置了SO_REUSEPORT参数,并监听同样端口的其他socket,我们只需随机挑一个socket,然后让它完成之后的tcp连接建立过程,这样我们就可以实现tcp连接均匀负载到这些listen socket上了。
看下相应代码:
//net/core/sock_reuseport.c structsock*reuseport_select_sock(structsock*sk, u32hash, structsk_buff*skb, inthdr_len) { structsock_reuseport*reuse; ... structsock*sk2=NULL; u16socks; ... reuse=rcu_dereference(sk->sk_reuseport_cb); ... socks=READ_ONCE(reuse->num_socks); if(likely(socks)){ ... if(!sk2) sk2=reuse->socks[reciprocal_scale(hash,socks)]; } ... returnsk2; } EXPORT_SYMBOL(reuseport_select_sock);
看到了吧,该方法中,最后使用了reciprocal_scale方法,计算被选中的listen socket的索引,最后返回这个listen socket继续处理tcp连接请求。
看下reciprocal_scale方法是如何实现的:
//include/linux/kernel.h /** *reciprocal_scale-"scale"avalueintorange[0,ep_ro) *... */ staticinlineu32reciprocal_scale(u32val,u32ep_ro) { return(u32)(((u64)val*ep_ro)>>32); }
算法虽然我们看不懂,但通过其注释我们可以知道,它返回的值的区间是[0, ep_ro),再结合上面的reuseport_select_sock方法我们可以确定,返回的就是所有listen socket的数组下标索引。
至此,有关SO_REUSEPORT参数的内容我们就讲完了。
上篇文章 socket的SO_REUSEADDR参数全面分析 中,我们分析了SO_REUSEADDR参数,那这个参数和SO_REUSEADDR又有什么区别呢?
SO_REUSEPORT参数是SO_REUSEADDR参数的超集,两个参数目的都是为了重复使用本地地址,但SO_REUSEADDR不允许处于listen状态的地址重复使用,而SO_REUSEPORT允许,同时,SO_REUSEPORT参数还会把新来的tcp连接负载均衡到各个listen socket上,为我们tcp服务器编程,提供了一种新的模式。
其实,该参数在我上次写的socks5代理那个项目就有用到(是的,我又用rust实现了一版socks5代理),通过使用该参数,我可以开多个进程同时处理socks5代理请求,现在使用下来的感受是,真的非常快,用Google什么的完全不是问题。
好,就到这里吧。
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