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从零开始打造个人专属命令行工具集——yargs完全指南

Molet 运维技术 2022-11-21 413浏览 0

从零开始打造个人专属命令行工具集——yargs完全指南

【引自ideras.me的博客】前言

使用命令行程序对程序员来说很常见,就算是前端工程师或者开发gui的,也需要使用命令行来编译程序或者打包程序

熟练使用命令行工具能极大的提高开发效率,linux自带的命令行工具都非常的有用,但是这些工具都是按照通用需求开发出来的 ,如果有一些特别的需求,还是需要自己写脚本来完成一些比如文件批量重命名,文件内容批量替换等任务来提供工作效率。

在node.js出来之前,python经常被用来开发一些脚本完成特殊的任务,比如python爬虫,python相关的教程有很多,有兴趣的自己google。

得益于node.js的异步io特性,使用node开发io密集类任务变得非常简单,这篇文章就为大家讲讲怎么使用node.js的yargs模块来开发自己的命令行工具集合。

命令行参数解析

yargs是一个npm模块用来完成命令行参数解析的,回到使用shell开发命令行的时代,getopts是***代命令行参数解析工具,经过shell => python => node.js 的迭代,命令行参数解析程序其实没有多大的进化,它们的目的始终是把用户从命令行传入的参数解析成指定的格式,供程序使用

虽然没有多大变化,但是由于开发一个命令行参数解析模块比较简单,所以目前node社区存在很多类似yargs的开源项目,这里简单列举一下,有兴趣的可以自己去了解一下, 然后选择自己喜欢的项目来使用。

  • minimist 源自
  • optimist 模仿python的optimist项目
  • commander.js tj是node.js大神,co的作者, commander.js源自ruby的commander项目,作者也是tj
  • nopt npm项目中使用
  • nomnom 不再维护,不建议使用

yargs

读过阮一峰的Node.js 命令行程序开发教程之后开始使用yargs开发自己命令行工具, 用过一段时间发现非常的好用。

自阮大神的文章发布以来,yargs有了一些改动,添加有很多有用的功能,特别是.commandDir(directory, [opts])这个功能,对打造命令行工具集合非常有用,所以写一个新版本的yargs教程还是有必要的。

yargs的用法还算比较简单,对英文有自信的可以去首页阅读原版:yargs

简单模式

yargs默认使用两个–作为参数的前缀,中间使用空格或者=都可以

下面的代码展示了yargs最简单的用法,你只需要引入yargs,就能读取命令行参数,不需要写任何的配置,非常的简单

#!/usr/bin/envnode
varargv=require('yargs').argv;

if(argv.ships>3&&argv.distance<53.5){
console.log('Plundermoreriffiwobbles!');
}else{
console.log('Retreatfromthexupptumblers!');
}
$./plunder.js--ships=4--distance=22
Plundermoreriffiwobbles!

$./plunder.js--ships12--distance98.7
Retreatfromthexupptumblers!

示例代码都来自官网:yargs

简单模式还能读取短变量如-x 4相当于argv.x = 4

简单模式还能读取布尔类型-s相当于argv.s = true

简单模式还能读取非-开始的变量,这种类型的变量保存在argv._数组里面

参数配置

简单模式的功能都只用一行代码就能实现

varargv=require('yargs').argv;

但是如果你想统计变量出现的次数怎么办? 答案就是添加参数配置选项。

#!/usr/bin/envnode
varargv=require('yargs')
.count('verbose')
.alias('v','verbose')
.argv;

VERBOSE_LEVEL=argv.verbose;

functionWARN(){VERBOSE_LEVEL>=0&&console.log.apply(console,arguments);}
functionINFO(){VERBOSE_LEVEL>=1&&console.log.apply(console,arguments);}
functionDEBUG(){VERBOSE_LEVEL>=2&&console.log.apply(console,arguments);}

WARN("Showingonlyimportantstuff");
INFO("Showingsemi-importantstufftoo");
DEBUG("Extrachattymode");

上面的程序能统计verbose参数出现的次数,缩写-v也会统计进去,具体调用例子参考下面的代码

$nodecount.js
Showingonlyimportantstuff

$nodecount.js-v
Showingonlyimportantstuff
Showingsemi-importantstufftoo

$nodecount.js-vv
Showingonlyimportantstuff
Showingsemi-importantstufftoo
Extrachattymode

$nodecount.js-v--verbose
Showingonlyimportantstuff
Showingsemi-importantstufftoo
Extrachattymode

yargs提供很多接口用来帮助完善命令行程序,

提示用法

varargv=require('yargs')
.usage('Usage:$0-w[num]-h[num]')
.argv;

必选参数

#!/usr/bin/envnode
varargv=require('yargs')
.usage('Usage:$0-w[num]-h[num]')
.demand(['w','h'])
.argv;

提供参数默认值

#!/usr/bin/envnode
varargv=require('yargs')
.default('x',10)
.default('y',10)
.argv
;
console.log(argv.x+argv.y);

打印帮助信息

#!/usr/bin/envnode
varargv=require('yargs')
.usage('Usage:$0<command>[options]')
.help('h')
.alias('h','help')
.epilog('copyright2015')
.argv;

使用别名

varargv=require('yargs')
.usage('Usage:$0<command>[options]')
.alias('h','help')
.argv;

访问argv.h相当于访问argv.help

参数数组

varargv=require('yargs')
.usage('Usage:$0<command>[options]')
.alias('n','name')
.array('n')
.argv;

console.log(argv.n);

调用

nodearray_test.js-nabctest

设置参数范围

varargv=require('yargs')
.alias('i','ingredient')
.describe('i','chooseyoursandwichingredients')
.choices('i',['peanut-butter','jelly','banana','pickles'])
.help('help')
.argv

上述代码设定argv.i的值只能是[‘peanut-butter’, ‘jelly’, ‘banana’, ‘pickles’]数组中的一个

上面是yargs比较简单的用法,如果想阅读完整版,建议去github上阅读

子命令

yargs适合开发复杂的命令行程序的另一个原因是它支持子命令,而且子命令可以嵌套,这意味着你也可以开发出类似git这样拥有上百个命令的程序

yargs的子命令有两种模式:.command(*)和.commandDir(directory, [opts])

.command

.command方法有三个接口

.command(cmd,desc,[builder],[handler])

.command(cmd,desc,[module])

.command(module)

其实它们的用法都差不多,可以把它们都看作传递一个module给yargs,这个module必须导出四个变量cmd, desc [builder], [handler],其中builder和handler是方法,另外两个是字符串

使用***个接口的示例

yargs
.command(
'get',
'makeagetHTTPrequest',
function(yargs){
returnyargs.option('u',{
alias:'url',
describe:'theURLtomakeanHTTPrequestto'
})
},
function(argv){
console.log(argv.url)
}
)
.help()
.argv

使用第三个接口需要把这个模块在单独的文件,然后用require引入

这是模块的代码

//my-module.js
exports.command='get<source>[proxy]'

exports.describe='makeagetHTTPrequest'

exports.builder={
banana:{
default:'cool'
},
batman:{
default:'sad'
}
}

exports.handler=function(argv){
//dosomethingwithargv.
}

引入的时候这样使用

yargs.command(require('my-module'))
.help()
.argv

当额外的模块没有定义cmd和desc的时候可以使用第二个接口

yargs.command('get<source>[proxy]','makeagetHTTPrequest',require('my-module'))
.help()
.argv

这里建议使用第三个接口,这样能保持模块的内聚,这种模块你能挂载在任何命令下面,迁移的时候不需要修改模块代码,只需要修改引入模块的代码就能实现

.commandDir

如果有大量的命令都使用上面的.command(module)来开发的话,这些模块都有相同的结构,应该能有方法简化这些命令的引入过程,把这个过程自动化,基于 这个目的yargs提供了.commandDir接口

下面参考一个我自己写的项目pit

下面是这个项目的目录结构

.

├──pit

│├──douban

││└──movie.js

│├──douban.js

│├──gg

││├──client.js

││├──login.js

││├──scope.js

││├──scope.json

││├──secret.json

││├──token.json

││└──upload.js

│├──gg.js

│├──git

││├──commit.js

││├──create.js

││├──deploy.js

││├──push.js

││└──token.json

│├──git.js

│├──gm.js

│├──md5.js

│├──news

││├──bing.js

││├──funs.js

││├──funs.json

││├──games.js

││├──games.json

││├──google.js

││├──newsall.json

││├──shops.js

││├──shops.json

││├──videos.js

││└──videos.json

│└──news.js

└──pit.js

pit.js:命令行的入口

#!/usr/bin/envnode

require('yargs')
.commandDir('pit')
.demand(1)
.help()
.locale('en')
.showHelpOnFail(true,'Specify--helpforavailableoptions')
.argv
···

这段代码只指定读取同目录下同名文件夹`pit`下面的命令加载为子命令

> **注意**:commandDir默认只会加载目录下***级的文件,不会递归加载,如果想递归加载需要这样写`.commandDir(‘pit’, {recurse: true})`

接着来看git子命令,因为git项目每次提交都要重复几个相同的步骤,所有想开发一个更简单的命令进行打包提交

git.js

exports.command='git';

exports.desc='githubcommandlist';

exports.builder=function(yargs){returnyargs.commandDir('git')}

exports.handler=function(argv){}

git也是加载一个目录作为自己的子命令:以commit为例

commit.js

'usestrict';

varfs=require('fs');varpath=require('path');

require('shelljs/global');

varQ=require('q');

function_exec(cmd){vardeferred=Q.defer();exec(cmd,function(code,stdout,stderr){deferred.resolve();});returndeferred.promise;}

exports.command='commit';

exports.desc='commitrepolocal';

exports.builder=function(yargs){returnyargs.help('h');};

exports.handler=function(argv){varrepo=process.cwd();varname=path.basename(repo);Q.fcall(function(){}).then(()=>_exec(gitadd.)).then(()=>_exec(gitcommit-m'd')).catch(function(err){console.log(err);}).done(()=>{console.log(commit${repo}done);});

}```

这个命令默认运行在git项目的根目录,和git命令不太一样,git可以在项目根目录下的任意子目录里面运行。

使用shelljs来运行子命令,然后用Q进行promise封装,保证命令的执行顺序,同时把命令行输出和错误信息都打印到 控制。

一个很简单能节省时间的命令行程序,作为抛砖引玉之用

延伸

高手都是擅长使用命令行(电影里面的高手也一样),当你习惯使用命令行完成日常任务之后,慢慢的会形成一种依赖。继续下去,你会考虑把所有的事情都用来命令行来完成,当然这个 目的不能实现,因为能自动完成所有任务的命令行不叫命令行——它叫AI

虽然不能开发一台高智能ai,但是还是有很多任务能用命令行来完成的,这里写下我的思路,供大家参考

api命令行

大型网站都提供自己的api接口配上oauth2.0认证,如果你想使用命令行来调用这些api接口,你完全可以做到

像aws,google cloud,aliyun这种云主机,使用命令行能节省很多运维的时间

另外你也可以参考上面pit.js写的douban.js来抓取豆瓣的数据,豆瓣的公共api不需要认证就能访问,用来做一些测试非常方便

命令行爬虫

使用node.js开发爬虫就像使用python一样简单,但是一个功能齐全的爬虫必然少不了命令行接口,你不可能每次有新的需求都来修改代码,下次再给大家分享我写的一个简单的基于 node.js的爬虫项目

表单提交

对一些不提供api接口但是又想使用命令来进行交互的网站,你可以使用表单提交来进行登录,然后做一些登录之后才能做的事情:例如发表文章

现在很多的网站都支持使用markdown编辑文章,然后发布,对这一类网站你都可以开发自己的命令行统一进行管理,当你写完文章之后,只需要一个简单 的命令,就能把文章同时推送到各大网站

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